一般信息 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
核心时钟 | 915 MHz 0 % | 600 MHz 34.4 % |
有效时钟 | 6608 MHz 0 % | 1800 MHz 72.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 150 W 0 % | 125 W 16.7 % |
长度 | 285 mm 0 % | 229 mm 19.6 % |
冷却风扇 | 3 0 % | 1 66.7 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 3-way 0 % | 2-way 33.3 % |
表现 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
总体得分 | 33741 0 % | 10948 67.6 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 11384 0 % | 1199 89.5 % |
2D 基准分数 | 463.8 0 % | 63.4 86.3 % |
平均 DirectX 表现 | 35.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 85.2 % |
DirectX 9 表现 | 71.3 FPS 0 % | 19.1 FPS 73.2 % |
DirectX 10 表现 | 16.9 FPS 0 % | 2 FPS 88.2 % |
DirectX 11 表现 | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 15.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2265.3 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce 9800 GT 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 71.0 FPS | 14.6 FPS |
高设置 | 127.7 FPS | 26.3 FPS |
中等设置 | 153.3 FPS | 31.6 FPS |
低设置 | 214.6 FPS | 44.2 FPS |
区别 | 0 % | 79.4 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce 9800 GT 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 55.9 FPS | 16.6 FPS |
高设置 | 100.6 FPS | 29.8 FPS |
中等设置 | 120.7 FPS | 35.8 FPS |
低设置 | 169.0 FPS | 50.1 FPS |
区别 | 0 % | 70.4 % |