일반 정보 | GeForce GTX 660M | GeForce GT 645M |
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출시 | Q2 2012 | Q1 2013 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
코어 클럭 | 950 MHz 0 % | 710 MHz 25.3 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
성능 | GeForce GTX 660M | GeForce GT 645M |
종합 점수 | 19253 0 % | 15496 19.5 % |
미래의 증거 | 20 % 20 % | 25 % 0 % |
벤치마크 점수 | 3707 0 % | 2401 35.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 266 0 % | 158.4 40.5 % |
평균 DirectX 성능 | 13 FPS 0 % | 7.3 FPS 44.3 % |
DirectX 9 성능 | 30.2 FPS 0 % | 14 FPS 53.6 % |
DirectX 10 성능 | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39.9 % |
DirectX 11 성능 | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41.3 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0.3 % | 5 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 823.2 작업/s 0 % | 475.2 작업/s 42.3 % |
GeForce GTX 660M, GeForce GT 645M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660M | GeForce GT 645M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 33.1 FPS | 24.2 FPS |
높은 설정 | 59.5 FPS | 43.5 FPS |
중간 설정 | 71.4 FPS | 52.2 FPS |
낮은 설정 | 100.0 FPS | 73.1 FPS |
차이점 | 0 % | 26.9 % |
GeForce GTX 660M, GeForce GT 645M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 645M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 30.6 FPS | 24.1 FPS |
높은 설정 | 55.2 FPS | 43.4 FPS |
중간 설정 | 66.2 FPS | 52.0 FPS |
낮은 설정 | 92.7 FPS | 72.9 FPS |
차이점 | 0 % | 21.4 % |