일반 정보 | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
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출시 | Q1 2010 | Q4 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
코어 클럭 | 589 MHz 0.2 % | 590 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2 |
열 설계 전력(TDP) | 30 W 28.6 % | 42 W 0 % |
성능 | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
종합 점수 | 5567 0 % | 5473 1.7 % |
미래의 증거 | 5 % 78.3 % | 23 % 0 % |
벤치마크 점수 | 310 0 % | 300 3.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 43.2 87.8 % | 354.9 0 % |
평균 DirectX 성능 | 1.5 FPS 0 % | 0.9 FPS 41.8 % |
DirectX 9 성능 | 6 FPS 0 % | 1.3 FPS 78.4 % |
DirectX 10 성능 | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS 100 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s 100 % | 71.5 작업/s 0 % |
GeForce 310, Radeon X1600 XT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 7.0 FPS | 6.9 FPS |
높은 설정 | 12.6 FPS | 12.4 FPS |
중간 설정 | 15.1 FPS | 14.9 FPS |
낮은 설정 | 21.2 FPS | 20.8 FPS |
차이점 | 0 % | 1.7 % |
GeForce 310, Radeon X1600 XT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 7.3 FPS | 7.2 FPS |
높은 설정 | 13.1 FPS | 12.9 FPS |
중간 설정 | 15.8 FPS | 15.5 FPS |
낮은 설정 | 22.1 FPS | 21.7 FPS |
차이점 | 0 % | 1.9 % |