معلومات عامة | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 589 MHz 0٫2 % | 590 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 28٫6 % | 42 W 0 % |
أداء | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
المجموع النهائي | 5568 0 % | 5474 1٫7 % |
برهان المستقبل | 5 % 78٫3 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 310 0 % | 300 3٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 42.7 88 % | 356 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.8 FPS 0 % | 1.5 FPS 17٫3 % |
DirectX 9 أداء | 6 FPS 0 % | 1.3 FPS 78٫6 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 29 % | 1.4 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 72.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 310, Radeon X1600 XT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.9 FPS | 6.8 FPS |
إعدادات عالية | 12.4 FPS | 12.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.9 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 20.8 FPS | 20.5 FPS |
فرق | 0 % | 1٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 310, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce 310 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.3 FPS | 7.1 FPS |
إعدادات عالية | 13.1 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.8 FPS | 15.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 22.1 FPS | 21.6 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |