일반 정보 | Quadro M500M | Radeon R7 M360 |
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출시 | Q1 2016 | Q3 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
성능 | Quadro M500M | Radeon R7 M360 |
종합 점수 | 17397 0 % | 12110 30.4 % |
미래의 증거 | 45 % 0 % | 41 % 8.9 % |
벤치마크 점수 | 3026 0 % | 1467 51.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 186.5 0 % | 148 20.6 % |
평균 DirectX 성능 | 9.5 FPS 0 % | 5 FPS 47.6 % |
DirectX 9 성능 | 20.2 FPS 0 % | 9 FPS 55.6 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75.1 % |
DirectX 11 성능 | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28.6 % |
DirectX 12 성능 | 7 FPS 0 % | 5 FPS 27.7 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 658.4 작업/s 53.9 % | 1427.5 작업/s 0 % |
Quadro M500M, Radeon R7 M360에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M500M | Radeon R7 M360 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.5 FPS | 16.8 FPS |
높은 설정 | 51.3 FPS | 30.2 FPS |
중간 설정 | 61.6 FPS | 36.2 FPS |
낮은 설정 | 86.2 FPS | 50.7 FPS |
차이점 | 0 % | 41.1 % |
Quadro M500M, Radeon R7 M360 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R7 M360 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.3 FPS | 18.0 FPS |
높은 설정 | 49.1 FPS | 32.4 FPS |
중간 설정 | 58.9 FPS | 38.9 FPS |
낮은 설정 | 82.4 FPS | 54.5 FPS |
차이점 | 0 % | 33.9 % |