일반 정보 | GeForce MX330 | GeForce 930A |
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출시 | Q2 2020 | Q1 2016 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | ||
성능 | GeForce MX330 | GeForce 930A |
종합 점수 | 25148 0 % | 18103 28 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 45 % 38.4 % |
벤치마크 점수 | 6324 0 % | 3277 48.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 230.5 0 % | 217.1 5.8 % |
평균 DirectX 성능 | 19.7 FPS 0 % | 10 FPS 49.1 % |
DirectX 9 성능 | 38 FPS 0 % | 20.2 FPS 47 % |
DirectX 10 성능 | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50.3 % |
DirectX 11 성능 | 18.8 FPS 0 % | 8 FPS 57.5 % |
DirectX 12 성능 | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41.6 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 997 작업/s 0 % | 619.4 작업/s 37.9 % |
GeForce MX330, GeForce 930A에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | GeForce 930A |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.0 FPS | 30.3 FPS |
높은 설정 | 86.4 FPS | 54.5 FPS |
중간 설정 | 103.6 FPS | 65.4 FPS |
낮은 설정 | 145.1 FPS | 91.6 FPS |
차이점 | 0 % | 36.9 % |
GeForce MX330, GeForce 930A 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce 930A |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 41.0 FPS | 28.7 FPS |
높은 설정 | 73.7 FPS | 51.6 FPS |
중간 설정 | 88.5 FPS | 61.9 FPS |
낮은 설정 | 123.9 FPS | 86.7 FPS |
차이점 | 0 % | 30 % |