معلومات عامة | GeForce MX330 | GeForce 930A |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | ||
أداء | GeForce MX330 | GeForce 930A |
المجموع النهائي | 25148 0 % | 18096 28 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 45 % 38٫4 % |
النتيجة المعيارية | 6324 0 % | 3274 48٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 230.9 0 % | 217.1 6 % |
متوسط DirectX أداء | 19.8 FPS 0 % | 10 FPS 49٫4 % |
DirectX 9 أداء | 38.3 FPS 0 % | 20.2 FPS 47٫4 % |
DirectX 10 أداء | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50 % |
DirectX 11 أداء | 18.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 58٫1 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1006 عمليات/s 0 % | 620.6 عمليات/s 38٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX330, GeForce 930A.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX330 | GeForce 930A |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.0 FPS | 30.3 FPS |
إعدادات عالية | 86.5 FPS | 54.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.8 FPS | 65.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 145.3 FPS | 91.5 FPS |
فرق | 0 % | 37 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX330, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce 930A |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 28.9 FPS |
إعدادات عالية | 74.1 FPS | 52.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.9 FPS | 62.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.4 FPS | 87.3 FPS |
فرق | 0 % | 29٫8 % |