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일반 정보 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
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출시 | Q3 2020 | Q1 2011 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
코어 클럭 | 1000 MHz 0 % | 740 MHz 26 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
성능 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
종합 점수 | 49087 0 % | 12176 75.2 % |
미래의 증거 | 75 % 0 % | 11 % 85.3 % |
벤치마크 점수 | 24096 0 % | 1483 93.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 680.1 0 % | 119.7 82.4 % |
평균 DirectX 성능 | 69.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 92.1 % |
DirectX 9 성능 | 116.6 FPS 0 % | 15 FPS 87.1 % |
DirectX 10 성능 | 64 FPS 0 % | 2 FPS 96.9 % |
DirectX 11 성능 | 60.1 FPS 0 % | 5 FPS 91.7 % |
DirectX 12 성능 | 38.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 4120.3 작업/s 0 % | 1928.9 작업/s 53.2 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 550M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 111.6 FPS | 16.9 FPS |
높은 설정 | 201.0 FPS | 30.4 FPS |
중간 설정 | 241.2 FPS | 36.4 FPS |
낮은 설정 | 337.6 FPS | 51.0 FPS |
차이점 | 0 % | 84.9 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 550M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 82.8 FPS | 18.0 FPS |
높은 설정 | 149.0 FPS | 32.3 FPS |
중간 설정 | 178.8 FPS | 38.8 FPS |
낮은 설정 | 250.4 FPS | 54.3 FPS |
차이점 | 0 % | 78.3 % |