![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 740 MHz 26 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Wydajność | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 49087 0 % | 12176 75,2 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 11 % 85,3 % |
Wynik porównawczy | 24096 0 % | 1483 93,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 680.1 0 % | 119.7 82,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 116.6 FPS 0 % | 15 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 64 FPS 0 % | 2 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.1 FPS 0 % | 5 FPS 91,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4120.3 operacje/s 0 % | 1928.9 operacje/s 53,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5600M, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.6 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 201.0 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 241.2 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 337.6 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 84,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5600M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.0 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 178.8 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 250.4 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 78,3 % |