일반 정보 | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
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출시 | Q3 2011 | Q1 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
성능 | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
종합 점수 | 23154 0 % | 15932 31.2 % |
미래의 증거 | 15 % 60.5 % | 38 % 0 % |
벤치마크 점수 | 5361 0 % | 2538 52.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 346.6 0 % | 166 52.1 % |
평균 DirectX 성능 | 21.6 FPS 0 % | 8 FPS 63.2 % |
DirectX 9 성능 | 52.7 FPS 0 % | 17 FPS 67.7 % |
DirectX 10 성능 | 9.9 FPS 0 % | 4 FPS 60.1 % |
DirectX 11 성능 | 18.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 68.6 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 680.6 작업/s 0 % | 422.4 작업/s 37.9 % |
GeForce GTX 580M, Radeon R7 M260X에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 42.9 FPS | 25.1 FPS |
높은 설정 | 77.2 FPS | 45.2 FPS |
중간 설정 | 92.6 FPS | 54.3 FPS |
낮은 설정 | 129.7 FPS | 76.0 FPS |
차이점 | 0 % | 41.4 % |
GeForce GTX 580M, Radeon R7 M260X 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 37.5 FPS | 24.8 FPS |
높은 설정 | 67.5 FPS | 44.7 FPS |
중간 설정 | 81.0 FPS | 53.6 FPS |
낮은 설정 | 113.3 FPS | 75.1 FPS |
차이점 | 0 % | 33.7 % |