معلومات عامة | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2011 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
المجموع النهائي | 23150 0 % | 15930 31٫2 % |
برهان المستقبل | 15 % 60٫5 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5359 0 % | 2538 52٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 352.1 0 % | 166.5 52٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 21.8 FPS 0 % | 8 FPS 63٫4 % |
DirectX 9 أداء | 53.3 FPS 0 % | 16.9 FPS 68٫3 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60٫2 % |
DirectX 11 أداء | 18.8 FPS 0 % | 6 FPS 68٫1 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0٫5 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 677.2 عمليات/s 0 % | 423.3 عمليات/s 37٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 580M, Radeon R7 M260X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.9 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات عالية | 77.2 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.6 FPS | 54.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 129.6 FPS | 76.2 FPS |
فرق | 0 % | 41٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 580M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 37.6 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 67.7 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 81.3 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 113.8 FPS | 75.9 FPS |
فرق | 0 % | 33٫3 % |