일반 정보 | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
출시 | Q3 2012 | Q2 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 719 MHz 24.3 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
성능 | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 660M |
종합 점수 | 28825 0 % | 19241 33.2 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 20 % 4.8 % |
벤치마크 점수 | 8309 0 % | 3702 55.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 339 0 % | 265.2 21.8 % |
평균 DirectX 성능 | 27.4 FPS 0 % | 13.1 FPS 52.2 % |
DirectX 9 성능 | 58.2 FPS 0 % | 30.3 FPS 48 % |
DirectX 10 성능 | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61.7 % |
DirectX 11 성능 | 27.2 FPS 0 % | 12 FPS 55.8 % |
DirectX 12 성능 | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 54.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1396.1 작업/s 0 % | 833 작업/s 40.3 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GTX 660M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 57.3 FPS | 33.0 FPS |
높은 설정 | 103.2 FPS | 59.4 FPS |
중간 설정 | 123.8 FPS | 71.3 FPS |
낮은 설정 | 173.3 FPS | 99.8 FPS |
차이점 | 0 % | 42.4 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GTX 660M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 47.3 FPS | 30.7 FPS |
높은 설정 | 85.1 FPS | 55.3 FPS |
중간 설정 | 102.1 FPS | 66.3 FPS |
낮은 설정 | 143.0 FPS | 92.8 FPS |
차이점 | 0 % | 35.1 % |