![]() |
![]() |
|
일반 정보 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
출시 | Q3 2020 | Q4 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
코어 클럭 | 1000 MHz 0 % | 625 MHz 37.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
성능 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M |
종합 점수 | 49091 0 % | 15388 68.7 % |
미래의 증거 | 75 % 0 % | 23 % 69.3 % |
벤치마크 점수 | 24099 0 % | 2368 90.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 683.6 0 % | 194.8 71.5 % |
평균 DirectX 성능 | 69.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 88.2 % |
DirectX 9 성능 | 117.1 FPS 0 % | 19 FPS 83.8 % |
DirectX 10 성능 | 63.7 FPS 0 % | 3 FPS 95.3 % |
DirectX 11 성능 | 59.5 FPS 0 % | 7.9 FPS 86.7 % |
DirectX 12 성능 | 38.7 FPS 0 % | 3 FPS 92.2 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 4145 작업/s 0 % | 433.9 작업/s 89.5 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 640M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 111.7 FPS | 23.9 FPS |
높은 설정 | 201.0 FPS | 42.9 FPS |
중간 설정 | 241.2 FPS | 51.5 FPS |
낮은 설정 | 337.7 FPS | 72.1 FPS |
차이점 | 0 % | 78.6 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 640M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 82.8 FPS | 24.0 FPS |
높은 설정 | 149.0 FPS | 43.2 FPS |
중간 설정 | 178.8 FPS | 51.9 FPS |
낮은 설정 | 250.3 FPS | 72.6 FPS |
차이점 | 0 % | 71 % |