일반 정보 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
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출시 | Q3 2014 | Q2 2019 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
코어 클럭 | 1050 MHz 29.3 % | 1485 MHz 0 % |
부스트 클럭 | 1380 MHz 26.4 % | 1875 MHz 0 % |
유효 시계 | 7200 MHz 40 % | 12000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 145 W 0 % | 75 W 48.3 % |
길이 | 312 mm 0 % | 265 mm 15.1 % |
냉각 팬 | 4 0 % | 2 50 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
프레임 동기화 | G-Sync | G-Sync |
성능 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
종합 점수 | 49924 0 % | 45112 9.6 % |
미래의 증거 | 35 % 47 % | 66 % 0 % |
벤치마크 점수 | 24924 0 % | 20351 18.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 769.9 0 % | 577.2 25 % |
평균 DirectX 성능 | 74.9 FPS 0 % | 63.7 FPS 14.9 % |
DirectX 9 성능 | 141.7 FPS 0 % | 124.3 FPS 12.3 % |
DirectX 10 성능 | 45.7 FPS 0 % | 38.8 FPS 15.2 % |
DirectX 11 성능 | 70.9 FPS 0 % | 57.8 FPS 18.6 % |
DirectX 12 성능 | 41.1 FPS 0 % | 34.1 FPS 17.1 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 4077.9 작업/s 0 % | 3075.7 작업/s 24.6 % |
GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 114.8 FPS | 101.6 FPS |
높은 설정 | 206.6 FPS | 182.8 FPS |
중간 설정 | 247.9 FPS | 219.4 FPS |
낮은 설정 | 347.1 FPS | 307.2 FPS |
차이점 | 0 % | 11.5 % |
GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 83.8 FPS | 75.5 FPS |
높은 설정 | 150.8 FPS | 135.9 FPS |
중간 설정 | 181.0 FPS | 163.0 FPS |
낮은 설정 | 253.4 FPS | 228.3 FPS |
차이점 | 0 % | 9.9 % |