معلومات عامة | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q2 2019 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1050 MHz 29٫3 % | 1485 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1380 MHz 26٫4 % | 1875 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 7200 MHz 40 % | 12000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 W 0 % | 75 W 48٫3 % |
طول | 312 mm 0 % | 265 mm 15٫1 % |
مراوح التبريد | 4 0 % | 2 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 49923 0 % | 45111 9٫6 % |
برهان المستقبل | 35 % 47 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 24923 0 % | 20350 18٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 780 0 % | 577.2 26 % |
متوسط DirectX أداء | 74.9 FPS 0 % | 63.9 FPS 14٫7 % |
DirectX 9 أداء | 142 FPS 0 % | 124.9 FPS 12٫1 % |
DirectX 10 أداء | 45.8 FPS 0 % | 39.2 FPS 14٫3 % |
DirectX 11 أداء | 70.8 FPS 0 % | 57.5 FPS 18٫7 % |
DirectX 12 أداء | 40.9 FPS 0 % | 33.8 FPS 17٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4049.3 عمليات/s 0 % | 3066.4 عمليات/s 24٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 113.4 FPS | 100.3 FPS |
إعدادات عالية | 204.1 FPS | 180.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 244.9 FPS | 216.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 342.8 FPS | 303.4 FPS |
فرق | 0 % | 11٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 83.4 FPS | 75.1 FPS |
إعدادات عالية | 150.0 FPS | 135.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 180.0 FPS | 162.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 252.1 FPS | 227.1 FPS |
فرق | 0 % | 9٫9 % |