일반 정보 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
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출시 | Q2 2020 | Q1 2022 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | |
성능 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
종합 점수 | 40721 0 % | 34488 15.3 % |
미래의 증거 | 73 % 14.1 % | 85 % 0 % |
벤치마크 점수 | 16582 0 % | 11894 28.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 333.7 16.7 % | 400.4 0 % |
평균 DirectX 성능 | 54.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 33.9 % |
DirectX 9 성능 | 101.8 FPS 0 % | 63.9 FPS 37.2 % |
DirectX 10 성능 | 34.3 FPS 0 % | 15.9 FPS 53.6 % |
DirectX 11 성능 | 52.8 FPS 0 % | 34.9 FPS 34 % |
DirectX 12 성능 | 28.3 FPS 2.1 % | 28.9 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2345.7 작업/s 0 % | 2219.6 작업/s 5.4 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX550에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 88.8 FPS | 72.3 FPS |
높은 설정 | 159.9 FPS | 130.2 FPS |
중간 설정 | 191.9 FPS | 156.3 FPS |
낮은 설정 | 268.6 FPS | 218.8 FPS |
차이점 | 0 % | 18.6 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX550 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 68.1 FPS | 57.3 FPS |
높은 설정 | 122.6 FPS | 103.1 FPS |
중간 설정 | 147.1 FPS | 123.8 FPS |
낮은 설정 | 205.9 FPS | 173.3 FPS |
차이점 | 0 % | 15.8 % |