一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
---|---|---|
推出 | Q2 2020 | Q1 2022 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
总体得分 | 40760 0 % | 34400 15.6 % |
未来证明 | 73 % 14.1 % | 85 % 0 % |
基准分数 | 16614 0 % | 11834 28.8 % |
2D 基准分数 | 335.3 16.5 % | 401.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 53.9 FPS 0 % | 35.9 FPS 33.4 % |
DirectX 9 表现 | 100.4 FPS 0 % | 63.9 FPS 36.3 % |
DirectX 10 表现 | 33.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 53 % |
DirectX 11 表现 | 53 FPS 0 % | 34.7 FPS 34.6 % |
DirectX 12 表现 | 28.3 FPS 2.3 % | 28.9 FPS 0 % |
显卡计算 | 2330 操作/s 0 % | 2211.7 操作/s 5.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX550 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 89.0 FPS | 71.8 FPS |
高设置 | 160.2 FPS | 129.2 FPS |
中等设置 | 192.3 FPS | 155.1 FPS |
低设置 | 269.2 FPS | 217.1 FPS |
区别 | 0 % | 19.3 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce MX550 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX550 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 68.3 FPS | 56.9 FPS |
高设置 | 122.9 FPS | 102.5 FPS |
中等设置 | 147.5 FPS | 123.0 FPS |
低设置 | 206.5 FPS | 172.2 FPS |
区别 | 0 % | 16.6 % |