Informacje ogólne | Core i3-380M | Athlon 64 X2 QL-64 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q1 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | AMD |
Gniazdo elektryczne | PGA988A | S1 |
Zegar | 2,5 GHz 0 % | 2,1 GHz 16 % |
Rdzenie | 2 0 % | 2 0 % |
Wątki | 4 0 % | 2 50 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 0 % | 35 W 0 % |
Wydajność | Core i3-380M | Athlon 64 X2 QL-64 |
Ogólny wynik | 29691 0 % | 25132 15,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Wynik porównawczy | 777 0 % | 399 48,6 % |
Ocena pojedynczego wątku | 1032.2 0 % | 720.7 30,2 % |
Szyfrowanie danych | 1776.1 MB/s 0 % | 899.9 MB/s 49,3 % |
Kompresowanie danych | 25.6 MB/s 0 % | 14.6 MB/s 43,1 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 3486 tysiąc/s 0 % | 2032.5 tysiąc/s 41,7 % |
Generowanie liczb pierwszych | 8 miliony/s 0 % | 3 miliony/s 62,2 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 6335.2 miliony/s 0 % | 2151.3 miliony/s 66 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 2775.8 miliony/s 0 % | 1513.8 miliony/s 45,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Core i3-380M, Athlon 64 X2 QL-64.
Średnia klatek na sekundę | Core i3-380M | Athlon 64 X2 QL-64 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.0 FPS | 33.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.8 FPS | 52.9 FPS |
Średnie ustawienia | 86.0 FPS | 66.2 FPS |
Niskie ustawienia | 107.5 FPS | 82.7 FPS |
Różnica | 0 % | 23,1 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i3-380M | Athlon 64 X2 QL-64 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.6 FPS | 94.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.2 FPS | 151.4 FPS |
Średnie ustawienia | 205.3 FPS | 189.2 FPS |
Niskie ustawienia | 256.6 FPS | 236.5 FPS |
Różnica | 0 % | 7,8 % |