Informacje ogólne | A8-3500M | Core i3-380UM |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2011 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | Intel |
Gniazdo elektryczne | FS1 | BGA1288 |
Zegar | 1,5 GHz 0 % | 1,3 GHz 13,3 % |
Rdzenie | 4 0 % | 2 50 % |
Wątki | 4 0 % | 4 0 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 0 % | 18 W 48,6 % |
Wydajność | A8-3500M | Core i3-380UM |
Ogólny wynik | 30899 0 % | 26344 14,7 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Wynik porównawczy | 912 0 % | 482 47,1 % |
Ocena pojedynczego wątku | 824.5 0 % | 575.2 30,2 % |
Szyfrowanie danych | 2081.3 MB/s 0 % | 1099.7 MB/s 47,2 % |
Kompresowanie danych | 31.3 MB/s 0 % | 15.3 MB/s 50,9 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 3956.1 tysiąc/s 0 % | 2202.1 tysiąc/s 44,3 % |
Generowanie liczb pierwszych | 9.1 miliony/s 0 % | 6 miliony/s 34,2 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 3424.9 miliony/s 8,2 % | 3730 miliony/s 0 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 3216.3 miliony/s 0 % | 1658.5 miliony/s 48,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla A8-3500M, Core i3-380UM.
Średnia klatek na sekundę | A8-3500M | Core i3-380UM |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.6 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.5 FPS | 56.5 FPS |
Średnie ustawienia | 93.1 FPS | 70.6 FPS |
Niskie ustawienia | 116.4 FPS | 88.2 FPS |
Różnica | 0 % | 24,2 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A8-3500M | Core i3-380UM |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.8 FPS | 96.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.7 FPS | 155.0 FPS |
Średnie ustawienia | 209.7 FPS | 193.7 FPS |
Niskie ustawienia | 262.1 FPS | 242.2 FPS |
Różnica | 0 % | 7,6 % |