Informacje ogólne | Core i3-380UM | Athlon 64 X2 4400+ |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q4 2008 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | Intel | AMD |
Gniazdo elektryczne | BGA1288 | AM2 |
Zegar | 1,3 GHz 43,5 % | 2,3 GHz 0 % |
Rdzenie | 2 0 % | 2 0 % |
Wątki | 4 0 % | 2 50 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 18 W 72,3 % | 65 W 0 % |
Wydajność | Core i3-380UM | Athlon 64 X2 4400+ |
Ogólny wynik | 26336 0 % | 25722 2,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Wynik porównawczy | 481 0 % | 438 8,9 % |
Ocena pojedynczego wątku | 583.3 24 % | 767.5 0 % |
Szyfrowanie danych | 1092.9 MB/s 0 % | 990.5 MB/s 9,4 % |
Kompresowanie danych | 15.2 MB/s 5,2 % | 16.1 MB/s 0 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 2209.4 tysiąc/s 0 % | 2109 tysiąc/s 4,5 % |
Generowanie liczb pierwszych | 6 miliony/s 0 % | 3 miliony/s 49,9 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 3788.6 miliony/s 0 % | 2340 miliony/s 38,2 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 1667.9 miliony/s 0 % | 1629.5 miliony/s 2,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Core i3-380UM, Athlon 64 X2 4400+.
Średnia klatek na sekundę | Core i3-380UM | Athlon 64 X2 4400+ |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.5 FPS | 54.6 FPS |
Średnie ustawienia | 70.6 FPS | 68.3 FPS |
Niskie ustawienia | 88.3 FPS | 85.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,3 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i3-380UM | Athlon 64 X2 4400+ |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.8 FPS | 95.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.9 FPS | 153.1 FPS |
Średnie ustawienia | 193.6 FPS | 191.4 FPS |
Niskie ustawienia | 242.0 FPS | 239.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |