Informacje ogólne | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-30 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2013 | Q1 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Gniazdo elektryczne | FT3 | 754 |
Zegar | 2 GHz 0 % | 1,6 GHz 20 % |
Rdzenie | 4 0 % | 1 75 % |
Wątki | 4 0 % | 1 75 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 28,6 % | 35 W 0 % |
Wydajność | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-30 |
Ogólny wynik | 32196 0 % | 20571 36,1 % |
Dowód na przyszłość | 37 % 0 % | 11 % 70,3 % |
Wynik porównawczy | 1074 0 % | 179 83,3 % |
Ocena pojedynczego wątku | 660.3 0 % | 312.7 52,6 % |
Szyfrowanie danych | 2433.8 MB/s 0 % | 407.3 MB/s 83,3 % |
Kompresowanie danych | 27.4 MB/s 0 % | 6.1 MB/s 77,8 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 3664.9 tysiąc/s 0 % | 719.2 tysiąc/s 80,4 % |
Generowanie liczb pierwszych | 5 miliony/s 0 % | 2.8 miliony/s 44,2 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 9707.9 miliony/s 0 % | 1830.5 miliony/s 81,1 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 2474 miliony/s 0 % | 1018.3 miliony/s 58,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla A6-5200, Turion 64 Mobile ML-30.
Średnia klatek na sekundę | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-30 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.5 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.7 FPS | 42.6 FPS |
Średnie ustawienia | 100.9 FPS | 53.2 FPS |
Niskie ustawienia | 126.1 FPS | 66.5 FPS |
Różnica | 0 % | 47,2 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-30 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.1 FPS | 86.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.3 FPS | 138.4 FPS |
Średnie ustawienia | 214.2 FPS | 172.9 FPS |
Niskie ustawienia | 267.7 FPS | 216.2 FPS |
Różnica | 0 % | 19,2 % |