Informacje ogólne | G-T48E | Turion 64 Mobile ML-30 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2013 | Q1 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Gniazdo elektryczne | FT1 | 754 |
Zegar | 1,4 GHz 12,5 % | 1,6 GHz 0 % |
Rdzenie | 2 0 % | 1 50 % |
Wątki | 2 0 % | 1 50 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 18 W 48,6 % | 35 W 0 % |
Wydajność | G-T48E | Turion 64 Mobile ML-30 |
Ogólny wynik | 22949 0 % | 20571 10,4 % |
Dowód na przyszłość | 37 % 0 % | 11 % 70,3 % |
Wynik porównawczy | 277 0 % | 179 35,4 % |
Ocena pojedynczego wątku | 455.3 0 % | 314 31 % |
Szyfrowanie danych | 637.1 MB/s 0 % | 409.7 MB/s 35,7 % |
Kompresowanie danych | 9.4 MB/s 0 % | 6.1 MB/s 34,6 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 1219.3 tysiąc/s 0 % | 715.4 tysiąc/s 41,3 % |
Generowanie liczb pierwszych | 3 miliony/s 0 % | 2.8 miliony/s 6 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 1731.7 miliony/s 6,4 % | 1849.3 miliony/s 0 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 979 miliony/s 5,2 % | 1032.8 miliony/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla G-T48E, Turion 64 Mobile ML-30.
Średnia klatek na sekundę | G-T48E | Turion 64 Mobile ML-30 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.8 FPS | 42.6 FPS |
Średnie ustawienia | 59.8 FPS | 53.2 FPS |
Niskie ustawienia | 74.7 FPS | 66.5 FPS |
Różnica | 0 % | 10,9 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | G-T48E | Turion 64 Mobile ML-30 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.8 FPS | 86.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 145.3 FPS | 138.6 FPS |
Średnie ustawienia | 181.7 FPS | 173.2 FPS |
Niskie ustawienia | 227.1 FPS | 216.6 FPS |
Różnica | 0 % | 4,6 % |