Informacje ogólne | Core i3-1000NG4 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q4 2008 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | AMD |
Gniazdo elektryczne | BGA1526 | 754 |
Zegar | 1,1 GHz 38,9 % | 1,8 GHz 0 % |
Rdzenie | 2 0 % | 1 50 % |
Wątki | 4 0 % | 1 75 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 9 W 74,3 % | 35 W 0 % |
Wydajność | Core i3-1000NG4 | Turion 64 Mobile ML-32 |
Ogólny wynik | 39059 0 % | 20719 47 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 10 % 86,8 % |
Wynik porównawczy | 2328 0 % | 184 92,1 % |
Ocena pojedynczego wątku | 1787.9 0 % | 321.6 82 % |
Szyfrowanie danych | 2173.5 MB/s 0 % | 416.1 MB/s 80,9 % |
Kompresowanie danych | 39.2 MB/s 0 % | 6.3 MB/s 83,9 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 4267.2 tysiąc/s 0 % | 727.8 tysiąc/s 82,9 % |
Generowanie liczb pierwszych | 14 miliony/s 0 % | 2.9 miliony/s 79,4 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 12283.4 miliony/s 0 % | 1914 miliony/s 84,4 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 6658.5 miliony/s 0 % | 1059.7 miliony/s 84,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Core i3-1000NG4, Turion 64 Mobile ML-32.
Średnia klatek na sekundę | Core i3-1000NG4 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.7 FPS | 26.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.1 FPS | 42.8 FPS |
Średnie ustawienia | 141.4 FPS | 53.5 FPS |
Niskie ustawienia | 176.7 FPS | 66.9 FPS |
Różnica | 0 % | 62,1 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i3-1000NG4 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.1 FPS | 86.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 190.6 FPS | 138.7 FPS |
Średnie ustawienia | 238.2 FPS | 173.4 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 216.8 FPS |
Różnica | 0 % | 27,2 % |