Informacje ogólne | Celeron B800 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2011 | Q4 2008 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | AMD |
Gniazdo elektryczne | PGA988B | 754 |
Zegar | 1,5 GHz 16,7 % | 1,8 GHz 0 % |
Rdzenie | 2 0 % | 1 50 % |
Wątki | 2 0 % | 1 50 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 0 % | 35 W 0 % |
Wydajność | Celeron B800 | Turion 64 Mobile ML-32 |
Ogólny wynik | 25481 0 % | 20719 18,7 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 10 % 61,5 % |
Wynik porównawczy | 422 0 % | 184 56,4 % |
Ocena pojedynczego wątku | 640.8 0 % | 319.1 50,2 % |
Szyfrowanie danych | 954.8 MB/s 0 % | 417.3 MB/s 56,3 % |
Kompresowanie danych | 12.9 MB/s 0 % | 6.3 MB/s 50,8 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 1805.2 tysiąc/s 0 % | 737.3 tysiąc/s 59,2 % |
Generowanie liczb pierwszych | 6 miliony/s 0 % | 2.9 miliony/s 52 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 2495 miliony/s 0 % | 1908.3 miliony/s 23,5 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 1473.6 miliony/s 0 % | 1072.4 miliony/s 27,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Celeron B800, Turion 64 Mobile ML-32.
Średnia klatek na sekundę | Celeron B800 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.7 FPS | 26.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 42.8 FPS |
Średnie ustawienia | 67.4 FPS | 53.5 FPS |
Niskie ustawienia | 84.2 FPS | 66.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,6 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Celeron B800 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.3 FPS | 86.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.4 FPS | 139.1 FPS |
Średnie ustawienia | 190.5 FPS | 173.8 FPS |
Niskie ustawienia | 238.2 FPS | 217.3 FPS |
Różnica | 0 % | 8,8 % |