Informacje ogólne | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2013 | Q4 2008 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Gniazdo elektryczne | FT3 | 754 |
Zegar | 2 GHz 0 % | 1,8 GHz 10 % |
Rdzenie | 4 0 % | 1 75 % |
Wątki | 4 0 % | 1 75 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 28,6 % | 35 W 0 % |
Wydajność | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-32 |
Ogólny wynik | 32196 0 % | 20718 35,7 % |
Dowód na przyszłość | 37 % 0 % | 10 % 73 % |
Wynik porównawczy | 1074 0 % | 184 82,9 % |
Ocena pojedynczego wątku | 660.3 0 % | 323.9 51 % |
Szyfrowanie danych | 2433.8 MB/s 0 % | 421.1 MB/s 82,7 % |
Kompresowanie danych | 27.4 MB/s 0 % | 6.3 MB/s 76,9 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 3664.9 tysiąc/s 0 % | 737.7 tysiąc/s 79,9 % |
Generowanie liczb pierwszych | 5 miliony/s 0 % | 2.9 miliony/s 42,4 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 9707.9 miliony/s 0 % | 1890.9 miliony/s 80,5 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 2474 miliony/s 0 % | 1061.5 miliony/s 57,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla A6-5200, Turion 64 Mobile ML-32.
Średnia klatek na sekundę | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.5 FPS | 26.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.7 FPS | 42.9 FPS |
Średnie ustawienia | 100.9 FPS | 53.6 FPS |
Niskie ustawienia | 126.1 FPS | 67.1 FPS |
Różnica | 0 % | 46,8 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A6-5200 | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.1 FPS | 86.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.3 FPS | 138.7 FPS |
Średnie ustawienia | 214.2 FPS | 173.4 FPS |
Niskie ustawienia | 267.7 FPS | 216.8 FPS |
Różnica | 0 % | 19 % |