Informacje ogólne | Core i5-10200H | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q4 2008 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | AMD |
Gniazdo elektryczne | FCBGA1440 | 754 |
Zegar | 2,4 GHz 0 % | 1,8 GHz 25 % |
Rdzenie | 4 0 % | 1 75 % |
Wątki | 8 0 % | 1 87,5 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 35 W 22,2 % |
Wydajność | Core i5-10200H | Turion 64 Mobile ML-32 |
Ogólny wynik | 47904 0 % | 20719 56,7 % |
Dowód na przyszłość | 79 % 0 % | 10 % 87,3 % |
Wynik porównawczy | 5266 0 % | 184 96,5 % |
Ocena pojedynczego wątku | 2449.6 0 % | 319.1 87 % |
Szyfrowanie danych | 2722.3 MB/s 0 % | 419.2 MB/s 84,6 % |
Kompresowanie danych | 116.6 MB/s 0 % | 6.3 MB/s 94,6 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 14989.4 tysiąc/s 0 % | 732.2 tysiąc/s 95,1 % |
Generowanie liczb pierwszych | 27.2 miliony/s 0 % | 2.9 miliony/s 89,2 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 26463.4 miliony/s 0 % | 1899.4 miliony/s 92,8 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 16642.8 miliony/s 0 % | 1061 miliony/s 93,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Core i5-10200H, Turion 64 Mobile ML-32.
Średnia klatek na sekundę | Core i5-10200H | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.0 FPS | 26.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.1 FPS | 42.8 FPS |
Średnie ustawienia | 193.9 FPS | 53.5 FPS |
Niskie ustawienia | 242.4 FPS | 66.9 FPS |
Różnica | 0 % | 72,4 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i5-10200H | Turion 64 Mobile ML-32 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.0 FPS | 86.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.9 FPS | 139.1 FPS |
Średnie ustawienia | 269.9 FPS | 173.9 FPS |
Niskie ustawienia | 337.4 FPS | 217.3 FPS |
Różnica | 0 % | 35,6 % |