Informacje ogólne | A8-7050 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2008 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Zegar | 1,8 GHz 0 % | 1,8 GHz 0 % |
Rdzenie | 2 0 % | 1 50 % |
Wydajność | A8-7050 | Mobile Sempron 3000+ |
Ogólny wynik | 29377 0 % | 20421 30,5 % |
Dowód na przyszłość | 52 % 0 % | 10 % 80,8 % |
Wynik porównawczy | 745 0 % | 174 76,6 % |
Ocena pojedynczego wątku | 940.3 0 % | 352.8 62,5 % |
Szyfrowanie danych | 1703.9 MB/s 0 % | 393.9 MB/s 76,9 % |
Kompresowanie danych | 17.7 MB/s 0 % | 6 MB/s 66,3 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 1967.1 tysiąc/s 0 % | 698 tysiąc/s 64,5 % |
Generowanie liczb pierwszych | 5 miliony/s 0 % | 2.7 miliony/s 45,3 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 6847.1 miliony/s 0 % | 1786.8 miliony/s 73,9 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 1956.1 miliony/s 0 % | 1004.2 miliony/s 48,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla A8-7050, Mobile Sempron 3000+.
Średnia klatek na sekundę | A8-7050 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 26.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 67.4 FPS | 42.2 FPS |
Średnie ustawienia | 84.3 FPS | 52.8 FPS |
Niskie ustawienia | 105.3 FPS | 66.0 FPS |
Różnica | 0 % | 37,4 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A8-7050 | Mobile Sempron 3000+ |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.0 FPS | 86.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 163.2 FPS | 137.9 FPS |
Średnie ustawienia | 204.1 FPS | 172.4 FPS |
Niskie ustawienia | 255.1 FPS | 215.5 FPS |
Różnica | 0 % | 15,5 % |