Informacje ogólne | Core i3-3217U | Atom x5-E8000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | Intel |
Gniazdo elektryczne | BGA1023 | FCBGA1170 |
Zegar | 1,8 GHz 0 % | 1 GHz 44,4 % |
Rdzenie | 2 50 % | 4 0 % |
Wątki | 4 0 % | 4 0 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 17 W 0 % | 5 W 70,6 % |
Wydajność | Core i3-3217U | Atom x5-E8000 |
Ogólny wynik | 29808 0 % | 27944 6,3 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 41,5 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 789 0 % | 610 22,7 % |
Ocena pojedynczego wątku | 902.9 0 % | 504 44,2 % |
Szyfrowanie danych | 1800.8 MB/s 0 % | 1381.1 MB/s 23,3 % |
Kompresowanie danych | 23.6 MB/s 0 % | 20.6 MB/s 12,4 % |
Sortowanie obiektów ciągów | 3355.7 tysiąc/s 0 % | 2879.9 tysiąc/s 14,2 % |
Generowanie liczb pierwszych | 9 miliony/s 0 % | 4 miliony/s 56,2 % |
Operacje matematyczne (liczba całkowita) | 5267.5 miliony/s 0 % | 4918.9 miliony/s 6,6 % |
Operacje matematyczne (zmiennoprzecinkowe) | 2729.7 miliony/s 0 % | 1047.3 miliony/s 61,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Core i3-3217U, Atom x5-E8000.
Średnia klatek na sekundę | Core i3-3217U | Atom x5-E8000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 38.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.4 FPS | 61.8 FPS |
Średnie ustawienia | 86.7 FPS | 77.3 FPS |
Niskie ustawienia | 108.4 FPS | 96.6 FPS |
Różnica | 0 % | 10,9 % |
Porównanie liczby FPS według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i3-3217U | Atom x5-E8000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 103.0 FPS | 99.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.9 FPS | 159.6 FPS |
Średnie ustawienia | 206.1 FPS | 199.5 FPS |
Niskie ustawienia | 257.6 FPS | 249.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |