![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro K2000M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0 % | 350 MHz 53 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 45,5 % | 101 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2000M | Quadro FX 3400 |
Ogólny wynik | 16181 0 % | 5187 67,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2618 0 % | 269 89,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 252.5 0 % | 240.2 4,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 1.1 FPS 94,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 1 FPS 89,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 493 operacje/s 0 % | 65.5 operacje/s 86,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, Quadro FX 3400.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 6.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.2 FPS | 11.5 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 13.8 FPS |
Niskie ustawienia | 77.6 FPS | 19.3 FPS |
Różnica | 0 % | 75,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, Quadro FX 3400.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.4 FPS | 6.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.7 FPS | 11.2 FPS |
Średnie ustawienia | 54.8 FPS | 13.4 FPS |
Niskie ustawienia | 76.8 FPS | 18.8 FPS |
Różnica | 0 % | 75,5 % |