Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | GeForce 7600 GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 400 MHz 73,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | GeForce 7600 GS |
Ogólny wynik | 45113 0 % | 6369 85,9 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Wynik porównawczy | 20352 0 % | 406 98 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 578.3 0 % | 41.9 92,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.2 FPS 0 % | 1 FPS 98,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.5 FPS 0 % | 4 FPS 96,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 39 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3081.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, GeForce 7600 GS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | GeForce 7600 GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.6 FPS | 7.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.1 FPS | 14.1 FPS |
Średnie ustawienia | 217.4 FPS | 16.9 FPS |
Niskie ustawienia | 304.3 FPS | 23.7 FPS |
Różnica | 0 % | 92,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, GeForce 7600 GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce 7600 GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.3 FPS | 8.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 135.6 FPS | 15.1 FPS |
Średnie ustawienia | 162.7 FPS | 18.2 FPS |
Niskie ustawienia | 227.8 FPS | 25.4 FPS |
Różnica | 0 % | 88,8 % |