Informacje ogólne | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 10,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 122 W 39 % | 200 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6950 |
Ogólny wynik | 32714 0 % | 25973 20,6 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Wynik porównawczy | 10702 0 % | 6746 37 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 588.4 0 % | 440.5 25,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.2 FPS 0 % | 26.1 FPS 23,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.9 FPS 0 % | 66.3 FPS 9,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 11,6 % | 18.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1777.3 operacje/s 0 % | 961.7 operacje/s 45,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680MX, Radeon HD 6950.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.6 FPS | 50.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.6 FPS | 90.1 FPS |
Średnie ustawienia | 145.9 FPS | 108.1 FPS |
Niskie ustawienia | 204.3 FPS | 151.3 FPS |
Różnica | 0 % | 25,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680MX, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.0 FPS | 42.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.1 FPS | 76.1 FPS |
Średnie ustawienia | 116.5 FPS | 91.3 FPS |
Niskie ustawienia | 163.1 FPS | 127.9 FPS |
Różnica | 0 % | 21,6 % |