Informacje ogólne | GeForce GTX 880M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 800 MHz 19,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 35 % | 200 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 880M | Radeon HD 6950 |
Ogólny wynik | 31261 0 % | 25981 16,9 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 9772 0 % | 6750 30,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 333 24,3 % | 439.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.3 FPS 0 % | 26.1 FPS 23,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 74.2 FPS 0 % | 66.6 FPS 10,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 11,3 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 19.9 FPS 39,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1547.1 operacje/s 0 % | 955.1 operacje/s 38,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 880M, Radeon HD 6950.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 880M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.4 FPS | 50.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.9 FPS | 90.9 FPS |
Średnie ustawienia | 139.1 FPS | 109.1 FPS |
Niskie ustawienia | 194.7 FPS | 152.7 FPS |
Różnica | 0 % | 21,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 880M, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.6 FPS | 42.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 92.9 FPS | 76.5 FPS |
Średnie ustawienia | 111.4 FPS | 91.8 FPS |
Niskie ustawienia | 156.0 FPS | 128.5 FPS |
Różnica | 0 % | 17,6 % |