Informacje ogólne | Radeon HD 6950 | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 800 MHz 23,2 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 200 W 0 % | 25 W 87,5 % |
Wydajność | Radeon HD 6950 | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 25985 0 % | 21986 15,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 60,4 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6752 0 % | 4834 28,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 435.8 0 % | 225.4 48,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 14.8 FPS 43,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.1 FPS 0 % | 29.2 FPS 55,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 9 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 20 FPS 0 % | 11.9 FPS 40,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 957.9 operacje/s 0 % | 790.8 operacje/s 17,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6950, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6950 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.2 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.3 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 108.3 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 151.7 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 20,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6950, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6950 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.4 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.4 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 91.7 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 128.4 FPS | 107.2 FPS |
Różnica | 0 % | 16,5 % |