Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 10,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 50 % | 200 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Radeon HD 6950 |
Ogólny wynik | 28823 0 % | 25980 9,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8308 0 % | 6750 18,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 335.6 23 % | 436.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 40.1 FPS 0 % | 38.1 FPS 4,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 13,1 % | 66.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 25.2 FPS 31,6 % | 36.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 66.1 FPS 0 % | 49 FPS 25,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1391.9 operacje/s 0 % | 964.7 operacje/s 30,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Radeon HD 6950.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 58.0 FPS | 50.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.3 FPS | 91.0 FPS |
Średnie ustawienia | 125.2 FPS | 109.2 FPS |
Niskie ustawienia | 175.3 FPS | 152.9 FPS |
Różnica | 0 % | 12,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.4 FPS | 42.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.4 FPS | 76.5 FPS |
Średnie ustawienia | 102.4 FPS | 91.8 FPS |
Niskie ustawienia | 143.4 FPS | 128.6 FPS |
Różnica | 0 % | 10,4 % |