Informacje ogólne | Radeon RX 5600M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 0 % | 800 MHz 22,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 25 % | 200 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 5600M | Radeon HD 6950 |
Ogólny wynik | 47428 0 % | 25980 45,2 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Wynik porównawczy | 22494 0 % | 6750 70 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 497.4 0 % | 441.5 11,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 26.1 FPS 64,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 134.1 FPS 0 % | 66.1 FPS 50,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 55.5 FPS 0 % | 18.1 FPS 67,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 20.2 FPS 68,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 40 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3114.8 operacje/s 0 % | 955 operacje/s 69,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600M, Radeon HD 6950.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.1 FPS | 50.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.7 FPS | 90.3 FPS |
Średnie ustawienia | 231.3 FPS | 108.3 FPS |
Niskie ustawienia | 323.8 FPS | 151.6 FPS |
Różnica | 0 % | 53,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600M, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.8 FPS | 42.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 143.6 FPS | 76.5 FPS |
Średnie ustawienia | 172.3 FPS | 91.8 FPS |
Niskie ustawienia | 241.2 FPS | 128.6 FPS |
Różnica | 0 % | 46,7 % |