Informacje ogólne | GeForce GT 550M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 444 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 550M | Radeon HD 6620G |
Ogólny wynik | 12174 0 % | 9392 22,9 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1482 0 % | 882 40,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 118 0 % | 102.7 13 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 3.3 FPS 40,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 8 FPS 46,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 1928.9 operacje/s 0 % | 184 operacje/s 90,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, Radeon HD 6620G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.4 FPS | 21.5 FPS |
Średnie ustawienia | 36.5 FPS | 25.8 FPS |
Niskie ustawienia | 51.2 FPS | 36.2 FPS |
Różnica | 0 % | 29,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.1 FPS | 13.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.6 FPS | 23.8 FPS |
Średnie ustawienia | 39.1 FPS | 28.5 FPS |
Niskie ustawienia | 54.8 FPS | 40.0 FPS |
Różnica | 0 % | 27 % |