Informacje ogólne | GeForce GTX 680 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1006 MHz 0 % | 443 MHz 56 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 195 W 0 % | 100 W 48,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 680 | Radeon HD 6530D |
Ogólny wynik | 37876 0 % | 9333 75,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14346 0 % | 871 93,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 529.3 0 % | 135.7 74,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 45.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 88.6 FPS 0 % | 10 FPS 88,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 1 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 4 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2602.7 operacje/s 0 % | 191.5 operacje/s 92,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680, Radeon HD 6530D.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.4 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.4 FPS | 21.5 FPS |
Średnie ustawienia | 175.7 FPS | 25.8 FPS |
Niskie ustawienia | 246.0 FPS | 36.1 FPS |
Różnica | 0 % | 85,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.4 FPS | 13.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.0 FPS | 24.4 FPS |
Średnie ustawienia | 136.9 FPS | 29.3 FPS |
Niskie ustawienia | 191.6 FPS | 41.0 FPS |
Różnica | 0 % | 78,6 % |