Informacje ogólne | GeForce GTX 680 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1006 MHz 8 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 195 W 0 % | 45 W 76,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 680 | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 37902 0 % | 28942 23,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 58,8 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14366 0 % | 8377 41,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 529.9 0 % | 318.4 39,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 45.2 FPS 0 % | 26.1 FPS 42,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 88.6 FPS 0 % | 54.6 FPS 38,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 15 FPS 32,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 21 FPS 57 % |
DirectX 12 Wydajność | 21.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 34,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2639.4 operacje/s 0 % | 1360.4 operacje/s 48,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.3 FPS | 57.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.4 FPS | 104.0 FPS |
Średnie ustawienia | 175.7 FPS | 124.9 FPS |
Niskie ustawienia | 246.0 FPS | 174.8 FPS |
Różnica | 0 % | 28,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.4 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.1 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 137.0 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 191.8 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 24,8 % |