Informacje ogólne | GeForce GTX 680 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1006 MHz 0 % | 650 MHz 35,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 195 W 0 % | 90 W 53,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 680 | GeForce 9600 GSO 512 |
Ogólny wynik | 37864 0 % | 9234 75,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 14337 0 % | 853 94,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 537.8 0 % | 78.5 85,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 45.2 FPS 0 % | 3.2 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 89.4 FPS 0 % | 12 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 1 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 48.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2601.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680, GeForce 9600 GSO 512.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.2 FPS | 11.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.2 FPS | 21.4 FPS |
Średnie ustawienia | 175.5 FPS | 25.7 FPS |
Niskie ustawienia | 245.6 FPS | 35.9 FPS |
Różnica | 0 % | 85,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.1 FPS | 13.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.6 FPS | 24.2 FPS |
Średnie ustawienia | 136.4 FPS | 29.0 FPS |
Niskie ustawienia | 190.9 FPS | 40.7 FPS |
Różnica | 0 % | 78,7 % |