Informacje ogólne | GeForce GTX 680 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1006 MHz 0 % | 675 MHz 32,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 195 W 0 % | 120 W 38,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 680 | GeForce GTS 240 |
Ogólny wynik | 37876 0 % | 11987 68,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 14346 0 % | 1437 90 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 529.3 0 % | 134 74,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 45.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 87,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 88.6 FPS 0 % | 21.1 FPS 76,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 2 FPS 90,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2602.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680, GeForce GTS 240.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.4 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.4 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 175.7 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 246.0 FPS | 50.2 FPS |
Różnica | 0 % | 79,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.4 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.0 FPS | 32.7 FPS |
Średnie ustawienia | 136.9 FPS | 39.3 FPS |
Niskie ustawienia | 191.6 FPS | 55.0 FPS |
Różnica | 0 % | 71,3 % |