Informacje ogólne | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0,6 % | 1006 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 56,4 % | 195 W 0 % |
Wydajność | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680 |
Ogólny wynik | 42021 0 % | 37871 9,9 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Wynik porównawczy | 17657 0 % | 14342 18,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 667.3 0 % | 528.2 20,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.1 FPS 0 % | 45.1 FPS 11,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 95.7 FPS 0 % | 88.4 FPS 7,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 22.1 FPS 36,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 43.7 FPS 10,4 % | 48.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 21 FPS 30,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 3438.7 operacje/s 0 % | 2604.3 operacje/s 24,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 680.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.3 FPS | 81.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 166.2 FPS | 146.3 FPS |
Średnie ustawienia | 199.5 FPS | 175.5 FPS |
Niskie ustawienia | 279.3 FPS | 245.7 FPS |
Różnica | 0 % | 12 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 680.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 680 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.3 FPS | 63.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.6 FPS | 113.7 FPS |
Średnie ustawienia | 151.9 FPS | 136.4 FPS |
Niskie ustawienia | 212.7 FPS | 191.0 FPS |
Różnica | 0 % | 10,2 % |