Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 0 % | 765 MHz 16,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 50,3 % | 151 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5850 |
Ogólny wynik | 25848 0 % | 22612 12,5 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 6681 0 % | 5113 23,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 214.3 46,5 % | 400.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 18.5 FPS 11 % |
DirectX 9 Wydajność | 43 FPS 8,1 % | 46.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 15,1 % | 14.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 13 FPS 18,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1618.3 operacje/s 0 % | 939.8 operacje/s 41,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 5850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.6 FPS | 41.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.3 FPS | 74.5 FPS |
Średnie ustawienia | 107.2 FPS | 89.4 FPS |
Niskie ustawienia | 150.1 FPS | 125.2 FPS |
Różnica | 0 % | 16,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 36.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.8 FPS | 65.8 FPS |
Średnie ustawienia | 91.0 FPS | 78.9 FPS |
Niskie ustawienia | 127.4 FPS | 110.5 FPS |
Różnica | 0 % | 13,3 % |