Informacje ogólne | Quadro 2000M | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 443 MHz 19,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000M | Radeon HD 6530D |
Ogólny wynik | 14215 0 % | 9332 34,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 871 56,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.8 0 % | 135 41,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.4 FPS 0 % | 3.8 FPS 55,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 55,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 390.8 operacje/s 0 % | 189.2 operacje/s 51,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, Radeon HD 6530D.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 21.6 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 26.0 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 36.4 FPS |
Różnica | 0 % | 43,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 13.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 24.6 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 29.5 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 41.2 FPS |
Różnica | 0 % | 38,2 % |