Informacje ogólne | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 768 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 4,3 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 64,5 % | 155 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTX |
Ogólny wynik | 14216 0 % | 12348 13,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 1525 24,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.8 0 % | 98.7 57,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 35,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 20.2 FPS 12,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 392 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, GeForce 8800 GTX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 31.3 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 37.6 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 52.7 FPS |
Różnica | 0 % | 18,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, GeForce 8800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.0 FPS | 18.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.6 FPS | 33.7 FPS |
Średnie ustawienia | 47.5 FPS | 40.5 FPS |
Niskie ustawienia | 66.5 FPS | 56.6 FPS |
Różnica | 0 % | 14,8 % |