Informacje ogólne | Quadro 2000M | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 15,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 42,1 % | 95 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000M | GeForce 9600 GT |
Ogólny wynik | 14222 0 % | 11224 21,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Wynik porównawczy | 2023 0 % | 1260 37,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 229.2 0 % | 47.2 79,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 5.2 FPS 38,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 18,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 394.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, GeForce 9600 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.2 FPS | 15.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.2 FPS | 27.1 FPS |
Średnie ustawienia | 45.8 FPS | 32.5 FPS |
Niskie ustawienia | 64.1 FPS | 45.5 FPS |
Różnica | 0 % | 29,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, GeForce 9600 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.1 FPS | 29.6 FPS |
Średnie ustawienia | 46.9 FPS | 35.5 FPS |
Niskie ustawienia | 65.6 FPS | 49.7 FPS |
Różnica | 0 % | 24,3 % |