Informacje ogólne | Quadro 2000M | GeForce 6800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 350 MHz 36,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro 2000M | GeForce 6800 GT |
Ogólny wynik | 14215 0 % | 6058 57,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 367 81,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 233.1 0 % | 211.6 9,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 1.1 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.8 FPS 71,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 1.3 FPS 83,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 392 operacje/s 0 % | 89.5 operacje/s 77,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, GeForce 6800 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | GeForce 6800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 13.6 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 16.4 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 22.9 FPS |
Różnica | 0 % | 64,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, GeForce 6800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 6800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 7.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 14.3 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 17.2 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 24.0 FPS |
Różnica | 0 % | 64 % |