Informacje ogólne | Quadro 2000M | GeForce FX 5700LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 250 MHz 54,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Wydajność | Quadro 2000M | GeForce FX 5700LE |
Ogólny wynik | 14218 0 % | 2544 82,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 65 96,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.3 0 % | 148 35,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 395 operacje/s 0 % | 15.8 operacje/s 96 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, GeForce FX 5700LE.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | GeForce FX 5700LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.2 FPS | 3.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.2 FPS | 6.1 FPS |
Średnie ustawienia | 45.8 FPS | 7.3 FPS |
Niskie ustawienia | 64.1 FPS | 10.2 FPS |
Różnica | 0 % | 84,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, GeForce FX 5700LE.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce FX 5700LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 3.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 5.3 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 6.4 FPS |
Niskie ustawienia | 66.7 FPS | 9.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86,5 % |