Informacje ogólne | Quadro 2000M | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 250 MHz 54,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 30 W 45,5 % |
Wydajność | Quadro 2000M | GeForce FX 5200 |
Ogólny wynik | 14222 0 % | 1439 89,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Wynik porównawczy | 2023 0 % | 21 99 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 229.2 0 % | 153.5 33 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 98,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 394.7 operacje/s 0 % | 5 operacje/s 98,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, GeForce FX 5200.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.2 FPS | 2.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.2 FPS | 3.8 FPS |
Średnie ustawienia | 45.8 FPS | 4.5 FPS |
Niskie ustawienia | 64.1 FPS | 6.3 FPS |
Różnica | 0 % | 90,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, GeForce FX 5200.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce FX 5200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.7 FPS | 1.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.1 FPS | 2.7 FPS |
Średnie ustawienia | 46.9 FPS | 3.3 FPS |
Niskie ustawienia | 65.6 FPS | 4.6 FPS |
Różnica | 0 % | 93 % |