Informacje ogólne | Quadro 2000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 18,5 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 54,2 % | 120 W 0 % |
Wydajność | Quadro 2000M | GeForce GTS 240 |
Ogólny wynik | 14224 0 % | 11994 15,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 2023 0 % | 1438 28,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 232.6 0 % | 135.1 41,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 32,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 20.9 FPS 8,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 393.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, GeForce GTS 240.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.2 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.2 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 45.8 FPS | 35.7 FPS |
Niskie ustawienia | 64.2 FPS | 50.0 FPS |
Różnica | 0 % | 22,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.9 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.5 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 47.4 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 66.4 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 17,7 % |