Informacje ogólne | Quadro 4000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 475 MHz 13,6 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
Wydajność | Quadro 4000M | Quadro 2000M |
Ogólny wynik | 18525 0 % | 14215 23,3 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3432 0 % | 2021 41,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 274.5 0 % | 233.1 15,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.3 FPS 0 % | 8.5 FPS 40,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.3 FPS 0 % | 23.1 FPS 41,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 34,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 494.5 operacje/s 0 % | 392 operacje/s 20,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 4000M, Quadro 2000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 4000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.4 FPS | 21.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.4 FPS | 38.4 FPS |
Średnie ustawienia | 67.7 FPS | 46.1 FPS |
Niskie ustawienia | 94.8 FPS | 64.5 FPS |
Różnica | 0 % | 31,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 4000M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.2 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 63.9 FPS | 47.7 FPS |
Niskie ustawienia | 89.4 FPS | 66.8 FPS |
Różnica | 0 % | 25,4 % |